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トクモリ

Author:トクモリ
【性別】♂
【生息地】関東
【好きなゲームジャンル】
アクションゲーム全般
(※好きなだけで上手くは無い)

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地味に忙しいのでIN率が下がってて、フレさんやチムメンと
中々絡めないのでヤキモキしてます。

しかも忙しいだけで収入上がらないから尚のこと苦痛(苦笑。
社会人って辛いわね~。

あ~…光合成したい
■基本職■※ゲーム開始時に選択可能な職

戦士-LV.50-
○完成○


僧侶(本職)-LV.66→69-
相変わらず酒場収入のみでLV69到達。LV上限解放クエも完遂。
怠け者なのか働き者なのかよく分からない(笑。


魔法使-LV.58-
〇完成〇


武闘家-LV.55-
○完成○


盗賊-LV.45→48-
肥料用の牛のフンを盗む為にちょくちょく出動。フン集めだけでLVUPしてます(笑。


旅芸人-LV.52-
○完成○



■追加職1■※クエスト達成で習得できる職

バトルマスター-LV.43→43-
完全停滞中。
時間とお金を掛ければ強力な火力になるのは、他の方々が育ててる
バトマスを観てると分かるのですが、戦士や武闘家程の安定感がなく、
私の主要職(僧・パラ・魔戦)にとってバトマスのパッシブスキルが
それほど魅力的じゃないので怠けちゃってます。


パラディン-LV.59→62-
今回装備関係で一番投資し、LVも幾分上がれど「壁」としての性能は…と言う感じ。
求められるのは「ハンマースキルのキャンセルショット」で…何だかねぇ(苦笑。


魔法戦士-LV.63→65-
積極的にLV上げする訳でも特に酒場に預けてる訳でもないのに地味にLVUP。
ガルゴル狩り等の「ガチ狩り」時の収入は絶大です。電池職万歳(笑。


レンジャー-LV.38→41-
「てなづける」で特定の狩場に参加する以外は相変わらず微妙(苦笑。
必殺技のポルカを覚えても、やはり特定の狩場でしか活躍出来ないのだろうなぁ…。
LVを上げれば上げる程、DQ特有の育成システム(多数の職を経験する事で1職だけでは無理な
複数のスキル習得やステータス補強が出来る)の為だけに生み出されたって印象。


賢者-LV.30→42-
今回妙にLVが上がった賢者。ただ何をやっても器用貧乏感は否めず、
DQ3の頃の栄光は見る影も無いですね
(DQ3の賢者がゲームバランスを無視した「御褒美」としての職業だったので仕方ないのですけど)。


スーパースター-LV.31→35-
スティックスキルの為だけに育成してましたが、とりあえず欲しいスキルP分を
取ってしまったので、今後どうするか一番悩んでます。
当初の予定ではパッシブスキル取得の為、LV50くらいまでと考えていましたが、
パッシブスキルでの「みりょく」の底上げが欲しいか?…と、考えるとかなり微妙で…(苦笑。


■まとめ■
LVUPに必要な経験値が基本6職より多目に設定されてる追加6職ですが、
それを考慮しても魔戦以外の職達の育成のし難さ(個性の無さ)が目立ってきた様に感じます。
それ以外の点では楽しく遊べてるだけに、惜しいな~と思ってしまいます。

テーマ : ドラゴンクエスト - ジャンル : ゲーム

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